在計算之前一定要提供一些超好用的資源啦!
天野幻境職業樹
FAN BASE技能模擬器
FAN BASE素質模擬器
Detailed Mechanics Overview
最後一項是老外整理的TOS機制百科全書,就算路過而已還是給他大力按個讚吧!

當對於職業以及技能難以抉擇的時候,詢問他人卻只能得到模糊的回答!?

求人不如求己!

用更專業卻簡單明瞭的方法來分析優缺點!
交叉比對才能有更佳的結論!

首先介紹的是本篇核心運算公式,有了明確的算法就能計算技能的效益。

傷害公式 ※僅供參考,可能不適用現在或未來的版本
{ [ (面板攻擊+技能威力+魔法增幅) ×基礎增幅 - (敵方防禦-防禦減益) ×等級懲罰 +屬性抵抗 ] ×爆擊增幅 +爆擊增傷+屬性增傷+類型增傷 } ×技能增幅×相剋增幅×目標增幅×特性增幅 +附加傷害

面板攻擊:人物素質欄所顯示的物理/魔法攻擊力。
技能威力:技能本身給予的攻擊力,ex:劍士的Lv.1突刺的攻擊力為56
魔法增幅:在面板魔法攻擊之外給予浮動的魔法攻擊,ex:面板魔法攻擊為100,魔法增幅為48,則打出來的魔法攻擊為100~148之間。
基礎增幅:對特定狀態下的敵人使出技能可以增加傷害,ex:高地人的破空斬對流血中的敵人為2倍傷害,因此基礎增幅就為2。
敵方防禦:敵人的物理/魔法防禦。
防禦減益:給予敵人debuff,使敵人防禦力下降。
等級懲罰:等級差距會給予防禦力一個修正指數。
屬性抵抗:敵人擁有的元素抗性會減少屬性魔法攻擊力。
爆擊增幅:無爆擊時為1,有爆擊時為1.5。
爆擊增傷:人物數值欄所顯示的爆擊攻擊。
屬性增傷:追加的屬性傷害,ex:火匕+153火屬性傷害。
類型增傷:追加的類型傷害,ex:毀滅之矛對於大型怪+43攻擊力。
技能增幅:特定技能所給予的修正乘數,ex:元素隕石的技能增幅為400%。
相剋增幅:相剋表上所給予的修正乘數,ex:火屬攻擊對冰屬怪的相剋增幅為1.5
目標增幅:對特定狀態下的敵人使出技能可以增加傷害,ex:野蠻人的順劈斬對暈眩中的敵人為1.5倍傷害,因此目標增幅就為1.5,此增幅連同屬性增傷和爆擊增傷等等一同加算。
特性增幅:特性增傷所給予的修正乘數,ex:聖者的支配強化特性為Lv.35,則特性增幅為1.35。
附加傷害:用黃字特別顯示的傷害,ex:聖水的祝福。

了解核心公式之後,開始進入實際運用啦!!
首先提到試算的公理,雖然不太對但還是要認為是對的!!

1. 技能打擊多少次,公式傷害就乘多少次,除非有一些特別的傷害計算,ex:裝甲騎兵的大地波動為第一下100%傷害而後面幾下為50%傷害,這種特殊例子就請各位多做點功課啦~
2. 假設怪物沒有任何防禦,也沒有任何類型屬性,這樣比較好算阿,越簡單越好~~
3. 假設完全沒有增幅的狀況,除了技能本身就自帶增幅,例如隕石術。
4. 假設自身的面板攻擊,我個人是設為1000,而我將來應該會以1000作為目標(倒...

再來就是傷害三圍的計算啦!!以下是我試算的範例。

技能C/P值計算(面板攻擊以1000來算,不計防禦)

1. 總輸出:【公式傷害×打擊數】
能看出技能的爆發力,對於喜歡浮誇而不追求效益的人可以只看這個數值,好像在說我(爆

2. DPS:【總輸出÷冷卻時間】
深入了解技能的效益,也就是說投資這個技能會帶來多少好處以及傷害。

3. SCALE:【技能等級間的DPS差距】
能看出技能的成長幅度,由SCALE可以判斷到底值不值得投資技能點在上面。


最後就是總整理以及評價時間了(遮臉
以下為我預定的轉職路線,快詠元素,交叉比對後所給予的一些個人評價。
SCALE越大表示技能越值得投資,但是某些技能只限理想情況下才會達到計算結果

爛透了:★(千萬別點)
不太行:★★(點1就好)
算還好:★★★(可點一些些)
值得用:★★★★(有點滿的價值)
太神啦:★★★★★(必點滿不解釋)

【能量矢Lv.15】★★
總輸出:3507 ★★
DPS:292 ★★★
總SCALE:32 ★
點評:標準的初期神招,後期廢招,但是DPS其實還不錯看,點1來撐過新手時期,另外此招有特性會對睡眠狀態的敵人增加150%傷害,說真的還頗痛,不過催眠對王無效,所以法師打王真的蠻苦逼的,抱大腿很重要。

【地震Lv.15】  ※PVP★★★★★
總輸出:1401 ★
DPS:82 ★
總SCALE:17 ★
點評:蛤?從頭到尾都只有一顆星??這個廢招有什麼好點評的???
先不管威力,這招AoE Ratio只有他爹她娘的4而已,而且還會把怪物胡亂擊飛,簡直世紀廢招,但是我相信一定會有新手法師點這技能點的很開心,通通被那震撼的聲光效果給迷惑了......

【魔法飛彈Lv.5】★★★★★
總輸出:8226 ★★★
DPS:457 ★★★★
總SCALE:59 ★★★
點評:法3神招,SCALE比上面兩招好太多,DPS非常強大,而且如果使用【催眠+魔法飛彈】組合技,魔彈會再多彈跳一次,輸出更上一層樓!此刻的法3僅用這招就足以輾爛眼前的一切!

【電刑Lv.15】★★★★★
總輸出:14364 ★★★★
DPS:435 ★★★★
總SCALE:367 ★★★★
點評:總輸出沒特別突出但SCALE卻異常上漲,說明這招是大器晚成型,點滿可以鏈鎖9隻,並連擊6~12下不等,打擊數取決於鏈鎖怪物數量,所以這招面對群怪非常強悍,對王就不強。值得一提的是15等和16等電刑之間的SCALE有58之多,所以可以考慮弄個電刑寶石,鏈鎖10隻嚇嚇叫!特性對冰凍狀態的敵人增加100%傷害,所以冰霜之雲+電刑是完美絕配!
※此招特性增傷有價值投資到100等!
網友藍藍路補充:冰雲不能冰凍.....所以電刑只能搭配冰雹

【冰雹術Lv.15】★★★
總輸出:104720/26180 ★★★★★
DPS:2327/582 ★★★★★
總SCALE:1771/443 ★★★★
點評:三圍全部是破格等級的存在,雖然很神但致命缺點也不少。首先,它是地板技,很意外吧...,所以飛行怪苦手;再來就是這招吃體型和位置,對王應該可以全吃沒問題,但對於小怪大概只會吃到1/4的攻擊,而且要在敵人完全不移動的理想情況才能達成這樣的傷害。實際情況是,時間拖得越久,吃到的傷害就越少......,不過還是值得投資,打王輸出之一。

【紅炎Lv.15】★★
總輸出:13856 ★★★★
DPS:231 ★★
總SCALE:78 ★★
點評:因為擊中後有高機率附加燃燒狀態,所以輸出應該比表面上漂亮許多,不過這招缺點又比冰雹術更多了。首先,它也是不折不扣的地板技,完全撈不到飛行怪;再來這招是跟在施術者附近徘徊,並不會主動追擊敵方,所以必須冒著風險靠近敵方,而且還不一定百發百中。這招只需點1,拿它的燃燒特性,被群怪追擊時非常好用。

【隕石術Lv.10】★★★★
總輸出:16932 ★★★★
DPS:188 ★★
總SCALE:100 ★★
點評:單下輸出為全法系職業之冠,無出其右,如果對得起最強元素之名,請眼皮都不眨一下果斷點滿,雖然其餘二圍難堪到不行,但我相信虛榮心能夠彌補一切(遭拖走......

【冰凍球體Lv.10】★★★  ※PVP
總輸出:8730 ★★★
DPS:291 ★★★
總SCALE:97 ★★
點評:隨著等級提升增加濺射數量,5等時可以打5隻怪,足以應付大部分的狀況,總輸出和DPS算普通,而且這招爆發力有點弱,面對後期強大的菁英怪只能算是抓抓癢的程度,所以不需要點高,點到自己認為可以用的程度就行了。

【冰霜之雲Lv.5】★★★★★
總輸出:41075 ★★★★★
DPS:1369 ★★★★★
總SCALE:270 ★★★★★
點評:三圍完全破格,強到無以復加,除了它是地板技這個唯一缺點,這招是神的恩賜!
※此招特性增傷有價值投資到100等!