韓服在上個星期6/23實裝了魔物卡片系統。

在那之前,原本只有跟卡片有關的職業像巫師、巫蠱師才會更有用,
其他職業除了拿來強化寶石之外,只是佔背包空間,比Talt還無用;

然而現在卡片卻是人見人愛、極其珍貴的寶物。
--究竟魔物卡片系統有甚麼特別的地方呢?

一、甚麼是魔物卡片?
魔物卡片是由王怪掉落的卡片,
卡片上記載了怪物的圖像、屬性,以及卡片效果。
目前遊戲內有百餘種卡片,可供玩家裝備使用。


▲精緻的魔物圖像
二、該怎麼裝備卡片? 首先,在背包的裝備介面下方, 多出了一個下拉式的欄位, 點選後,便能夠開啟魔物卡片的插槽欄。
▲卡片插槽的位置
插槽的個數取決於「角色的Rank數」, 也就是R1的初始新手有一個插槽,滿等R7的角色有七個插槽。 點選卡片右鍵後,便能於插槽中插入卡片, 並且能夠自由地卸除。 然而需要注意的是, 卸除1★的卡片並不會使卡片消失, 卸除2★以上的卡片,則會減少一顆★數。 (可花費5TP點擊[無減星卡片解除]就不會減少)
▲系統貼心提醒
三、卡片從哪取得? 自然是從王怪身上的方塊取得。 有以下幾種途徑: 1. 世界王 2. 副本王 3. 佩蒂米安傭兵所的任務 4. 賽勒斯修道院的任務 前兩者的掉率都很高,是主要的卡片來源; 而後兩者的掉率極低,卻有不少效果強力的卡片在其中。 另外,現在主線與支線任務的王怪都不會掉落卡片了。 四、卡片可以交易嗎? 目前可用「卡片對戰」小遊戲來交換。 未來會開放可以交易,以及擺放市場。
▲決鬥吧!遊戲boy~
五、卡片有甚麼效果? 可參閱以下頁面: http://tos.roidv.com/data/card-effect(可能有些許錯誤,請以遊戲內容為主) 卡片效果的倍率主要分為三類: 1. 卡片總★數 這類卡片的效果取決於所有裝備中卡片的星數總和。 如果裝備七張10★的卡片,效果則為70(%)。 2. 卡片最大★數 這類卡片的效果則無法疊加。 例如裝備了一張10★與一張5★的卡片,則只視為10(%)。 3. 卡片數量 這類卡片的效果則與星數無關, 取決於裝備中的卡片張數, 也就是R7的角色裝備了七張,則為7(%)。 這類的卡片機率低,卻也代表效果通常比較強力。 魔物的屬性(刺擊、水屬性)與種族體型(變異型、小型)兩大系統, 在遊戲中發揮的空間原本並不大, 然而魔物卡片的系統補足了這層面的缺點, 許多卡片的觸發條件或效果都與屬性與種族有關, 讓遊戲更加多元與豐富。 除此之外,還有許多效果非常特別的卡片, 例如使用耐力藥丸時增加跑速、 使用SP藥水時增加攻擊力、 一定機率將攻擊判定為後方攻擊、 以射擊屬性攻擊時一定機率使敵人沉默……等, 各式各樣的觸發條件與效果, 可供玩家依照本身角色定位與目標, 在PvE與PvP的領域中,來進行策略研擬,自由搭配及組合。 而,卡片只能由卡片合成來強化,無法使用其他材料。 要強化出一張最高10★的卡片,需要消耗55張卡片, 因此想要獲得多樣化的能力, 也必須花費相當的時間來耕耘。